présentation

L’Agence Esport

Genèse

La croissance de l’esport (ou sport électronique) à travers le monde devient une réalité. La France a l’opportunité de prendre une place de choix malgré un marché encore faible dans l’héxagone (moins de 40 Millions d’Euros de revenus en 2019).

En complément du positionnement et des travaux effectués par France Esports (association créée dans le cadre de la Loi pour une République Numérique en 2016), il est apparu aux yeux de nombreux professionnels du secteur, mais aussi de marques non endémiques, le besoin urgent de développer le business de l’esport à travers des actions concrètes : accompagnement de startups, club business et formations.

Notre but en créant L’Agence Esport est de faire du sport électronique un véritable moteur économique pour la France

Les chiffres clés de l’esport

Millions d'euros de Chiffre d'Affaires estimé en France en 2019

Équivalents temps plein en France en 2019

%

Hausse de nombre de pratiquants d'esport en France entre 2020 et 2021

Millions de fans d'esport (consommateurs occasionnels et pratiquants) dans le monde en 2021

%

Croissance de l'audience entre 2020 et 2021

Millions de français qui consomment (TV, Internet, événements physiques) ou pratiquent de l'esport en 2021

Milliards $ investis en 2018 sur le marché de l'esport

Millions de $ de revenus estimés pour le marché mondial de l'esport en 2021

Millions $ de prize pool distribués depuis le début des compétitions esport

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